- Úvod
- Jak složit Rubikovu kostku 4x4
Složení Rubikovy kostky 4x4 je ve skutečnosti snadné, pokud už umíte skládat klasickou Rubikovu kostku 3x3!
Princip spočívá v tom, že přivedete kostku 4x4 do stavu, kdy se neliší od běžné kostky 3x3. K tomu je potřeba:
- V první fázi sestavit středy kostky, tj. čtveřice vnitřních prvků.
- Ve druhé fázi spojit páry hranových prvků.
Po těchto krocích se kostka 4x4 stane nerozeznatelnou od kostky 3x3.
Rozdíl u kostky 4x4 spočívá v řešení tzv. parit, o kterých si povíme níže.
Značení tahů:



Fáze skládání

1. Fáze: Skládání prvního středu
V této fázi musíme složit jeden střed. Pro snadnější pochopení budeme ukazovat příklad na bílém středu. Nejprve je třeba složit proužek ze dvou prvků, což je jednoduchý úkol. Poté složíme druhý proužek a spojíme ho s prvním. Níže jsou uvedeny základní příklady, jak toho dosáhnout.
Stejně jako v jiných návodech se všechny algoritmy provádějí z pohledu levé strany obrázku. Vzorce jsou velmi jednoduché a není nutné si je pamatovat – stačí je pochopit intuitivně.
Důležité upozornění: Na kostce 4x4 neexistuje pevný střed! To znamená, že správné umístění středů musíte určit sami.

2. Fáze: Skládání protilehlého středu
V této fázi musíme složit protilehlý střed (v našem případě žlutý), aniž bychom poškodili první (bílý) střed. Tento střed budeme skládat z dvou proužků. Níže jsou rozebrány hlavní situace pro skládání druhého středu.
- Instalace první pásky prvků (Obr. 1).
- Druhý proužek se snažíme přivést k situaci (Obr. 2).
Také se může vyskytnout zrcadlová situace (Obr. 3) nebo (Obr. 4), kterou řešíme intuitivně nebo použijeme daný vzorec.

3. Fáze: Skládání třetího a čtvrtého středu
Nyní musíme postupně složit další dva středy. Tato fáze se provádí intuitivně a velmi se podobá té předchozí.
Nezapomeňte, že kostka 4x4 nemá pevné středy, takže je důležité nejen dodržovat protilehlé barvy (například naproti bílé je žlutá), ale také správné pořadí barev. Například: vlevo je bílá, vpravo žlutá, před vámi oranžová a nahoře zelená.
Pro kontrolu správného umístění můžete použít svou kostku 3x3 jako referenci.

| Správné umístění středů | 3x3 |
4. Fáze: Skládání posledních dvou středů
Tato situace se v kostce 3x3 nevyskytuje, a proto zde potřebujeme jeden algoritmus, který zamění dvě centrální části, aniž by narušil ostatní (Obr. 1).
Než algoritmus použijete, je třeba kostku správně připravit. Otočením vnějších stran umístěte centrální prvky, které chcete vyměnit. Poté použijte vzorec k jejich výměně, přičemž již složené středy zůstanou neporušené.
| Obr.1 Rr U Rr' U Rr U2 Rr' U2 | Středy jsou složeny |
5. Fáze: Skládání hran
V této fázi spojíme všechny páry hranových prvků kostky (Obr. 1).
Nejprve otočením vnějších stran nastavíme kostku tak, aby se při otočení dvou pravých stran hranové prvky správně spojily (Obr. 2).

| Obr. 1: Cíl – Složené hrany | Obr. 2: Rr' U' R U Rr' |
Dále budeme používat velmi jednoduchý princip.
- Spojíme dva připravené hranové prvky pohybem rR.
- Odsuneme je doprava (U').
- Nahradíme naše složené hrany jakýmkoli nesloženým hranovým prvkem na pravé straně (R, R2 nebo R').
- Vrátíme střed zpět pohybem U r'R'.
Tímto způsobem složíme hranu, aniž bychom narušili středy.
Jakmile jsou všechny hrany na pravé straně složené, postupně je přesuneme na levou a zadní stranu. To zvládnete intuitivně, kromě posledních dvou hran, kde budeme potřebovat jiný algoritmus.
6. Fáze: Skládání posledních dvou hran
V této fázi se mohou vyskytnout pouze dvě situace.
Než použijete algoritmus, umístěte hrany podle obrázků níže:
- Pokud máte první situaci (hrany jsou zarovnané stejně), stačí provést algoritmus (Obr. 1).
- Pokud máte druhou situaci, pak použitím algoritmu (Obr. 2) přivedeme kostku do první situace a poté ji vyřešíme.

Obr. 1: Hrany jsou zarovnané stejně Dd R F' U R' F Dd' | Obr. 2 R U R' F R' F' R |
7. Fáze: Výjimky (Paritní případy)
Nyní máte v rukou kostku, která se na první pohled neliší od běžné kostky 3x3. Můžete skládat kostku 4x4 stejným způsobem jako 3x3, otáčením pouze vnějších vrstev a použitím známých algoritmů.
Vše bude fungovat až do poslední vrstvy, kde se mohou objevit výjimky (paritní případy). Tyto situace se vyskytují pouze u kostek 4x4 a větších a nejsou možné v kostce 3x3.
K jejich vyřešení budete potřebovat dva algoritmy:
- Výjimka kříže – když nelze vytvořit kříž na poslední vrstvě.
- Výjimka rohů – když nelze správně rozmístit rohy

Výjimka kříže (Paritní případ kříže) r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2 | Výjimka rohů (Paritní případ rohů) r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2 |
8. Fáze: Skládání jako 3x3
Po vyřešení výjimek (paritních případů) se kostka 4x4 skládá stejně jako běžná kostka 3x3.
Gratulujeme, kostka 4x4 je složena! 🎉



